從營銷環(huán)境來看,由制造商趨動的市場,產(chǎn)品主導(dǎo)的天下。由制造商主導(dǎo)的傳播流是靜態(tài)的硬性傳播。在分銷商主導(dǎo)的市場格局下,營銷傳播信息大多被截流,始終沒有與消費者形成很好的互動。在交互式的市場格局下,消費者,分銷商,制造商形成相向的交互式的溝通與互動,這樣情況下,以消費者為中心的信息接收與發(fā)射力,與渠道,媒體,終端形成良好互動。使之產(chǎn)生交互式營銷的新態(tài)勢。

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交互營銷將是一種主流營銷方式

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 一、什么是交互營銷

  從營銷環(huán)境來看,由制造商趨動的市場,產(chǎn)品主導(dǎo)的天下。由制造商主導(dǎo)的傳播流是靜態(tài)的硬性傳播。在分銷商主導(dǎo)的市場格局下,營銷傳播信息大多被截流,始終沒有與消費者形成很好的互動。在交互式的市場格局下,消費者,分銷商,制造商形成相向的交互式的溝通與互動,這樣情況下,以消費者為中心的信息接收與發(fā)射力,與渠道,媒體,終端形成良好互動。使之產(chǎn)生交互式營銷的新態(tài)勢。

  傳統(tǒng)營銷都是單一的,主動進攻型的,消費者被動接收式的。他們與消費的交易溝通是靜止的,沒有交流,更不是活生生的狀態(tài)。交互營銷講求的是,利用新的營銷工具,與消費者進行互動式溝通。滿足消費者對“無形產(chǎn)品”需要和欲望!是心靈價值的滿足。

  他是一種新的營銷模式。他對創(chuàng)新性產(chǎn)品,與互聯(lián)網(wǎng)有密切關(guān)系的產(chǎn)品,娛樂化程度較的產(chǎn)品,有巨大影響力,也是實現(xiàn)交互式營銷的基礎(chǔ)。

  基于此,我們認為,交互式營銷不僅僅就是一種傳播,他是將品牌傳播,市場活動,銷售渠道都結(jié)合在一起,在銷售中傳播,在傳播中銷售,每一個消費者從主動興趣到互動的體驗,從心生歡喜到口碑相傳,消費者也是產(chǎn)品的一部分,形成消費者與產(chǎn)品的完全互動。而不是相向關(guān)系,是一體化的關(guān)系。

  交互營銷的核心是,打破傳統(tǒng)營銷傳播“告知”消費者的模式,而是通過文化娛樂 資訊提供 互動體驗等方式讓消費者徹底參與其中,信息接收與反饋同步的雙項溝通,并盡量使消費者成為二級傳播源的傳播模式,從而改變消費者行為。最后,能真正將品牌植入到消費者心智中的傳播模式我們稱之為交互營銷。

  從交互營銷的特征來看:

  1)更有針對性目標群體進行對話和溝通(分眾數(shù)據(jù)庫)

  2)跨媒介宣傳平臺(電視 手機 網(wǎng)絡(luò) 終端 公關(guān))

  3)雙向的溝通,互換信息(雙向溝通)

  4)信息接受者成為再宣傳的推銷員(二級傳播者)

  凡是具有這樣一種特征的營銷方式,我們都可以認定為是交互式營銷。

  傳統(tǒng)的4P理論提出了把營銷簡化并便于記憶和傳播,這一理論的提出本身就體現(xiàn)了人們開始把營銷的一些要素綜合起來去研究現(xiàn)代營銷的思路?!?/P>

  上個世紀50年代提出產(chǎn)品時代的獨特賣點,核心的價值主張。60年代提出產(chǎn)品形象論,70年代提出了定位理論,強調(diào)產(chǎn)品的有效占位。這些理論都是不同市場競爭階段產(chǎn)生的重要營銷思想,到現(xiàn)在看,如果一個企業(yè)的產(chǎn)品還處在某一個階段,這些思想一樣還有重大作用。當企業(yè)處在當下的競爭狀態(tài)下時,企業(yè)都走過前面幾種競爭的時段,在面對新的競爭環(huán)境下,可能交互式營銷是一種新趨勢,是一種未來的道路。

  交互營銷是一場變革,也是一場革命。是對舊觀念、舊思想、舊意識、舊思維方式、行為方式的挑戰(zhàn)。是產(chǎn)品與品牌競爭升級的的必然產(chǎn)物,也是競爭一種高級型態(tài)。交互營銷是一種新型的商業(yè)模式,對企業(yè)的品牌打造具有重要作用。

  事實證明,過去的營銷傳播只是簡單的信息傳遞,而不是一種企業(yè)與消費者之間互饋式的對話和交流,單純依賴大眾傳媒在營銷傳播中根本無法達到這一目的。以大眾媒體作為營銷傳播主要依托,其間存在著某些天然不足,簡單說可以概括為三點,即單向度、強制性和傳播與營銷相互割裂。

  所謂單向度,是指企業(yè)運用大眾媒體進行信息傳達,沒有意識到營銷傳播是企業(yè)及其產(chǎn)品、品牌與顧客之間的一種交流和對話,任何單純的訴說完全可能只是對牛彈琴;強制性是指在大眾媒體的信息設(shè)計過程中,主要是以公司自身利益作為考慮的前提,各種為消費者設(shè)計的利益點其實都是一種變相誘惑消費者接受的強銷說辭;與此同時,由于營銷傳播過程中傳者與受者處于不接觸狀態(tài),而媒體這個渠道仍舊只能承擔簡單的信息傳達作用,營銷與傳播相互割裂,傳播只是整個營銷過程中的一種促銷手段,而忽視了整個營銷過程本身就是一種溝通傳播。

  傳統(tǒng)營銷傳播依賴大眾傳媒進行信息傳達過程中,既突出了大眾傳媒強大的營銷傳播力,也暴露了其在新型營銷傳播環(huán)境中達成新的傳播目標的缺陷和不足。以廣告所代表的傳統(tǒng)營銷溝通方式,其邊際效益遞減現(xiàn)象正日趨加速,導(dǎo)致這種現(xiàn)象的一個最為突出的事實是:依賴大眾傳媒的傳統(tǒng)營銷傳播在新的市場背景和信息環(huán)境下,其功能模式由于某種不適應(yīng)性而受到了嚴峻挑戰(zhàn),并且這種挑戰(zhàn)具有普遍性。

  正是從這個意義上,我們提出了對大眾傳媒營銷傳播效果的質(zhì)疑。提出了交互式營銷的新概念與新方法。

  為了有效的說明問題,我們可以反向的論證,看看大眾傳媒的傳播局限,他產(chǎn)生的營銷效果在當下的市場格局中,正面臨越來越多的困境,這也是交互式營銷基于媒體平臺,產(chǎn)生的重大作用之一。

  其一,營銷傳播過程中,大眾傳媒延伸限度的局限。所謂大眾傳媒延伸限度,指的是處于信源方和接收方之間的大眾傳媒,在傳達信息過程中由于雙方互聯(lián)間存在著某種廣泛性和特殊性,由其大眾化特性所必然導(dǎo)致的特別受眾的媒介可得性差異。

  其二,營銷傳播過程中,大眾傳媒穩(wěn)定程度的局限。所謂穩(wěn)定程度是指由于大眾傳媒的普遍性質(zhì),使得它在營銷傳播過程中,很難保證與企業(yè)或者品牌的目標顧客或者相關(guān)利益者保持一種緊密的聯(lián)系,進而使這種聯(lián)系達成一種穩(wěn)定關(guān)系。

  其三,營銷傳播過程中,大眾傳媒完整性的局限。完整性考慮的是是否能夠準確、全面地把營銷傳播信息送達目標接收者,顯然大眾傳媒在這方面的局限十分明顯。通常由于信息資源的限制,信源方向只能夠?qū)π畔⑦M行選擇性編碼,而接收方也根據(jù)自己的需要采取選擇性態(tài)度,這就導(dǎo)致原本并不全面的信息受到更大程度上的損失。

  其四,營銷傳播過程中,大眾傳媒信息可靠性局限。正如克拉伯所指出的那樣,大眾傳播通常并不是受眾效果的充分條件,往往只是構(gòu)成影響的眾多原因之一。在營銷傳播過程中,通常顧客和利益相關(guān)者所接受的信息,除了媒體信息之外還有非媒體信息。一般情況下,大眾媒體信息是經(jīng)過信息發(fā)送方精心設(shè)計的,雖然具有概括力但并非具有可信度。很多情況下,顧客和相關(guān)利益者還會接觸到來自其他方向的信息,這些信息并不受企業(yè)方面控制,但是他們卻往往對此更加信任。這種現(xiàn)狀的存在,提出了一個十分重要的問題:在營銷傳播過程中,如何全面把握可以影響客戶和相關(guān)利益者的信息接觸。一個顯而易見的事實是,僅僅著重于大眾傳媒并不能取得良好的營銷傳播效果,因為客戶和相關(guān)利益者的信息接觸并不主要來自大眾傳媒,而且大眾傳媒在營銷傳播過程中,本身也存在著上面所說的各種傳播局限。所以,要想達到合理的營銷傳播效果,必須從客戶與相關(guān)利益者的現(xiàn)實出發(fā),分析各種傳播接觸,并在此基礎(chǔ)上有效地實施接觸點管理,以形成交互式的效果。

二、交互營銷的作用

  交互營銷”(Interactive Marketing),在實際營銷工作中的作用也是很明顯的。第一個作用是企業(yè)精準的鎖定目標客戶群,快速的在消費者心中形成認知。這比硬性的傳播作用要大得多。當我們看一個網(wǎng)絡(luò)廣告或者一個多媒體形式的產(chǎn)品演示時,可以根據(jù)自己的興趣點擊某個部分進行詳細的研究,甚至可以改變各種圖象的顯示方式,還可以選擇不同的背景音樂,或者根據(jù)自己的指令組合為新的產(chǎn)品模型,形成交互性很強的交流。

  消費者可以實時參與,這種參與可以是有意識的詢問、在一定程度上對原有順序和內(nèi)容進行改變,也可以是隨機的、無意識的點擊等行為。在網(wǎng)上,交互式廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲、智能查詢、在線實時服務(wù)等等都有不同程度的交互性,這些都成為交互式營銷的重要特色。

  第二種作用,是能加顧客對品牌的忠誠度。與強制性相比,交互式營銷的強參與性,使得消費者與產(chǎn)品的距離感大大縮短,同時消費者回應(yīng)的時間都是實時的,溝通手段也更加多樣化,消費者可以隨時隨地了解交易的信息,消費者與被消費者互傳信息是雙向的,信息一方面自己制造,一方面自己消費,因此,對品牌的理解也更深刻。

  這種自足自給的消費方式,可以完全滿足消費者的需求。因為,他們消彌了生產(chǎn)者與消費者之間界限,二者合二為一了。還有比這種情況更能滿足消費者需求嗎?肯定是沒有的。

  交互式營銷讓消費者產(chǎn)生更大的主動性,讓產(chǎn)品銷售在消費者的主動需求中,變得實實在在,更能產(chǎn)生品牌記憶的效果。

  第三種作用,形成口碑傳播的力量,使客戶的粘性大大增強。因為你的產(chǎn)品已經(jīng)與消費者的需求融為一體了,與其說是更好的吸引,不如說是讓消費者參與到了產(chǎn)品消費的游戲當中去了,這是過去傳統(tǒng)營銷方式不可能做到的。有了這樣的互動,客戶就是品牌的生產(chǎn)者之一。

  第四種作用,是低成本的品牌打造方式。有了交互性,顧客對品牌的認知更容易,更方便。如果客戶對品牌認知了,品牌的建立也就非常容易了。 

  三、交互營銷的形式

  互動營銷大部分情況是通過互聯(lián)網(wǎng)的平臺展開的。主要通過文化娛樂的形式,如:體育營銷,娛樂營銷,網(wǎng)絡(luò)游戲等方式展開。資訊互動的形式,如:數(shù)據(jù)庫營銷,異業(yè)聯(lián)合,文化植入,互動新媒介。體驗互動的形式,如:網(wǎng)絡(luò)購物,電視購物,無線營銷, 社區(qū)營銷,博客營銷等等。這三種方式,集中體現(xiàn)了交互營銷的表現(xiàn)樣式和具體種類。在后文中的具體案例中,我們也會集中進行介紹。

 交互營銷核心的創(chuàng)新之處是它的接觸點,即與消費者進行互動交流,傳達信息,贏得競爭優(yōu)勢。那么,消費者接觸形式有哪些呢?通過什么方式進行接觸的呢?前面我們已經(jīng)說過,他們主要是基于互聯(lián)網(wǎng)平臺,通過利于互動的方式進行。娛樂性的東西總是充滿著交流與互動,資訊性東西總是充滿著分享與體驗,創(chuàng)新性的消費方式,總是充滿著傳播與交流;比如在娛樂節(jié)目的運用方面來看,選秀節(jié)目的冠名,品牌信息的植入,聯(lián)<

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